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为茶从少女到母亲从键盘到锄头
普洱茶
十年巡山山巡我,
一杯氤氲历蹉跎。
忘忧花间涤烦子,
春秋星斗转天河。
自临渊开辟这片茶园,一晃已是第十个年头了。
你从一位操键盘鼠标纵横虚拟网络的理工男,成为了一位扛锄头铁锹耕地侍茶的山野农夫。
 
恋爱时,和你聊最多的不是风花雪月,是听你在虚拟网络中的各种故事,每每你唾沫横飞时,我却早已神游太虚;看电影也不看我喜欢的文艺片,是看你喜欢的烧脑剧,若我不是为了陪伴你,才不会消耗两小时换来个云里雾里……
前不久,一部说游戏开发者的热播剧《微微一笑很倾城》,让我狠狠地数落了他一把:
“啧啧,男主角好帅呀,落差呀落差!”
“你们怎么就没有什么酒会呀、投资会的?”
“你看你们的办公室和他们完全没法比嘛,乌烟瘴气的。”
“我们也想穿着这一身笔挺的西装干活的呀!”临渊大声辩解。
“我们也想有漂亮的办公室,有美女陪伴上班呀。”
“那我去你们办公室的时候,你们怎么都没人理我?!”
想当年本夫人也算是个活波可爱,人见人爱的小学妹吧,竟然没有人搭理,这伤害不到一万点我都不好意思提了!……
从来不看“脑残剧”的他,竟然陪我一起追了一次剧。
 
的确,做游戏的男人们可不像剧中那样西装笔挺,英姿飒爽。以前去临渊的游戏工作室,见到了传说中游戏界的大神们,总是与想象中的大相庭径:有留长发的,有蓄大胡子的,有不断抽烟的,据说还有半个月不洗澡的……
只是他们有一个共同点,那就是专注,对着电脑,编程的编程,画图的画图,码字的码字,发呆的发呆……
临渊说游戏是一门艺术,是继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。
“我的许多知识都是从游戏里辐射开来的。”
对临渊的这句话一直不以为意,直到有段时间,沉迷历史,经常与他讨论,他便向我介绍了游戏:《文明》,据说这款游戏深沉且宏大。而它之所以宏大,是因为你在游戏中的经历,就是一个文明的发展历程。
 
从操着石矛拓荒,到飞机大炮发展宇宙空间理论,是人类从蛮荒到文明的重演,就如他的名字所示。一个文明的建立与留存,需要经历寻找食物抗拒饥荒、遭遇不同文明合纵连横、寻找自己的科技与经济发展路线、进化合适的政体以促进发展,等等种种繁杂……
需要怎样的知识储备和精密计算才能开发这样一款游戏呢!想到那一群不修边幅的游戏大神们,正是有他们没日没夜地忘我专注地工作,才有一款款画面精美,剧情宏大的优秀艺术作品的诞生。着实令人钦佩!就是这样的一群人,身怀绝技,彻夜工作,不修边幅,没有女友,怎能不创造出第九艺术!
就是这样的理工男,远离繁华,在一个不通网络的群山之巅,做一介农夫,耕地侍茶,巡山十年。
 
心怀游戏人的情怀与梦想,经营着山中侍茶的人生,他总说做茶和做游戏是一个道理的,游戏的每一个问题都需要新的版本来不断更新错漏,我们的茶叶也需要不断地完善,不能像老一辈做茶人一样做出了一款茶,就一辈子只做这一款。
就是那样的专注,他把修改游戏BUG的态度带到了制茶中来,手中的红茶从最初研发的1.0版本,一点一点地更新到了今年春天的2.11版,更在前不久的秋季,完成了3.0的突破。
 
还没有跟他到山里的时候,总不理解为什么每次从山里回来,都是一副不修边幅的野人模样。
“头发怎么又像个山贼了!” 
“呆山里,实在没时间去理。”
“赶紧去理,不然被老爸看到又要说了。”
每次从茶园飞回杭州时,都让人无法直视,拉着他去理发店修修剪剪,总落满一地毛发!
没时间理发,不是口头上说的;种茶是个农活,看天吃饭,赶上好天气的时候自得废寝忘食。
从萎凋开始,揉捻、发酵、摊凉、烘干,每一个细节都以游戏人的精神去对待,一丝不苟。手机记事本里满满的制茶笔记,从当日的温度,湿度,茶青采摘时间,入厂时的状态,到揉捻的时间、压力值、烘干用的温度变化,等等事无巨细地一一记录。想来这不就是理工男的专有特质吗?
 
“临渊,有人很喜欢你做的这款茶噢?”
每当此时,你总是腼腆一笑。
你这位骨灰级玩家,定然是厌倦了虚拟空间里的博弈吧。故而满世界里寻寻觅觅,找到了这一片纯净的蛮荒,开始筚路蓝缕,成为一名泥腿战士。不再操控英雄宝剑,拯救世界,而是扛起撅头侍弄茶苗,开山辟地,建起我们的世外茶源。
十年,
从少女到母亲,
从键盘到锄头,
我们放弃了多少人不舍放弃的,
也获得了多少人难以获得的。
这一笑背后的故事,
夫人为你记录。
然后,
继续耕耘我们的下一个十年
作者:临渊夫人
日期:2023-10-10
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